Nexon 案例研究

Nexon and Hivestack: how programmatic digital out of home (DOOH) powered gaming growth
Nexon and Hivestack: how programmatic digital out of home (DOOH) powered gaming growth

亚太

Nexon

Nexon and Hivestack: how programmatic digital out of home (DOOH) powered gaming growth

全球领先的在线游戏公司 Nexon 利用 Hivestack 巢仕达需求方平台 (DSP),启动跨境程序化 (DOOH) 广告活动,向新加坡受众推广其广受欢迎的“MapleStory M”手机游戏

核心目标:

恰逢 Nexon 推出广受欢迎的“MapleStory M”手机游戏 4 周年之际,该公司希望推广这款游戏,以求在目标受众—新加坡游戏爱好者中提高品牌知名度。

解决方案:

Nexon 从韩国启动了程序化 DOOH 广告活动,目标受众则是位于一个完全不同的市场:新加坡。

Nexon 借助 Hivestack巢仕达需求方平台 (DSP) 及其先进的整套数据和受众宣传解决方案,能够在多个 DOOH 屏幕环境(包括购物中心、地铁中转站和路边)向受众开展针对性宣传。

除了 Hivestack巢仕达预先定义的 "视频和电脑游戏玩家"受众细分群体之外,Nexon 还利用自己的第一方数据,确定主要目标受众,并在选定的半径或邻近的地理范围内,向受众推广 "MapleStory M"游戏。

成果:

Nexon 利用 Hivestack巢仕达 DSP,大规模吸引了期望的受众,实现了:

  • 在关键兴趣区域及周围的屏幕上逾 1200 万次展示

证言

"Nexon 借助 Hivestack巢仕达的 DSP,能够准确识别游戏的目标用户,并在正确的时间和地点吸引新加坡的大量目标受众。 此外,我们优化了广告活动条件,绝对可以提高广告活动的效果”

- Nexon 营销工程部门副经理 Woochang Lee